网易云课堂-老陈打码Three.js可视化企业实战WEBGL课程
{9}--精通粒子特效
{8}--3D动画系统详解
{7}--操控物体实现家居编辑器
{6}--详解灯光与阴影
{5}--纹理材质高级操作
{50}--打造AI虚拟3D数字人
{4}--详解材质与纹理
{49}--全新智慧科技城
{48}--粒子动画框架
{47}--THREEjs应用WEBGPU与最新程序化节点开发
{46}--WebGPU与WGSL入门与原理-可跳学下一章
{45}--程序化节点材质打造逼真科技展馆
{44}--小程序3DXR应用开发
{43}--项目效果提升与高级操作
{42}--React-Three-Fiber库使用详解
{41}--WEB端打造开放虚拟世界
{40}--AI寻路避障自动导航
{3}--03-Geometry进阶详解
{39}--可视化物理模拟仿真
{38}--3D图表
{37}--海景酒店日夜交替全景展示
{36}--打造元宇宙虚拟世界
{35}--附赠扩展Cesium智慧广州项目实战
{34}--附赠扩展Cesium入门到精通
{33}--地理数据生成3D物体与地图
{32}--打造智慧工厂
{31}--骨骼动画
{30}--打造智慧园区
{2}--Three.js开发入门与调试设置
{29}--材质与智慧园区物体实现
{28}--blender修改器使用
{27}--blender建模
{26}--blender操作教学
{25}--blender基础
{24}--智慧城市
{23}--全景看房与科技展馆
{22}--变形动画
{21}--曲线应用与轨迹运动
{20}--HTML混合3D渲染
{1}--认识three.js与开发环境搭建
{19}--效果合成与后期处理
{18}--使用着色器加工材质
{17}--炫丽烟花交互项目案例
{16}--着色器设置点材质
{15}--着色器打造烟雾水云效果
{14}--精通着色器编程难点
{13}--WEBGL与GPU渲染原理难点后期再消化亦可
{12}--应用物理引擎设置物体相互作用
{11}--打造3D全屏滚动官网
{10}--详解光线投射与物体交互
8.8--运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变.mp4 59.3MB
8.7--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03.mp4 104.5MB
8.6--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系02.mp4 29.1MB
8.5--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01.mp4 86.2MB
8.4--通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花.mp4 165.0MB
8.3--应用顶点着色打造绚丽多彩的星空.mp4 77.4MB
8.2--深度解析点材质属性.mp4 75.8MB
8.1--初识Points与点材质.mp4 70.7MB
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