韩国大神动态设计教程
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观看顺序.txt 0.0MB
资产设计使用体积和绘图仪创建设计资产.srt 0.1MB
辛烷值渲染设置.srt 0.0MB
辛烷值和照明基础知识了解关键特性和三点照明.srt 0.1MB
纹理设计基础知识和库的使用方法.srt 0.2MB
使用姿势变形和体积的液体动画.srt 0.1MB
使用软体和力量进行模拟第2部分.srt 0.1MB
使用软体和力量进行模拟第1部分.srt 0.1MB
使用变形器的角色动画第2部分.srt 0.2MB
使用变形器的角色动画第1部分.srt 0.2MB
使用Mograph和刚性第2部分进行逼真的模拟.srt 0.2MB
使用Mograph和刚性第1部分进行逼真的模拟.srt 0.1MB
使用IK关节进行角色建模和动画.srt 0.1MB
实际工作流程.srt 0.1MB
设计基础使用基本形状的空间组成设计.srt 0.2MB
色彩基础基于色彩理论的风格化照明.srt 0.1MB
具有自定义摄影机装备的动态摄影机.srt 0.2MB
具有张力感的动画规则和基本角色动画第2部分.srt 0.2MB
具有张力感的动画规则和基本角色动画第1部分.srt 0.2MB
界面基础UI和导航按属性学习.srt 0.1MB
建模基础多边形和NURBS建模.srt 0.2MB
简化3D UI的Xpresso基础.srt 0.1MB
发射极模拟和空间设计.srt 0.1MB
产品动画培训SHOT 07.srt 0.1MB
产品动画培训SHOT 05&06.srt 0.2MB
产品动画培训SHOT 04.srt 0.1MB
产品动画培训SHOT 03.srt 0.1MB
产品动画培训SHOT 02.srt 0.1MB
产品动画培训SHOT 01.srt 0.2MB
Transition SHOT 09.srt 0.1MB
Transition SHOT 08.srt 0.1MB
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